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Author:やぐますみえ
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どっちがナイズルでペンタのダメが伸びるのだろうか、、
今回のパッチで、巷では
肉を食えなくなったと両手武器アタッカーの嘆きが聞こえてきます
なんでもSTR1=攻撃0.75 DEX1=命中0.75になったとか
8/28の時にこの仕様で最初から強化していればよかったんですが
多くの両手武器アタッカーが肉食に慣れてきたところでこのパッチとは、、

さて、私の心のメインである竜騎士の肉食事情はどうなったのでしょうか
両手槍スキルはメリポ8振りの292
なので292−9.2=282
DEXはサポ忍時の66として、計算したいとおもいます

さて、まずは今回の仕様でスシ食する場合の装備

武器:インペリアルネザ
グリップ:ミスリルグリップ+1
とうてき:アンゴン
頭:ホマムツッケット
首:剣侠の首鎖
耳:ファウリングピアス
耳:ストームピアス
胴:DCメイル+1
腕:カスタムFグローブ
指:ルビーリング
指:ルビーリング
背:フォーレージマント
腰:ウォーウルフベルト
脚:DCブレー+1
足:アスカルガンビエラ

命中は
282+{(66+8)x0.75}+23+22=382

さて、これにスキッドスシ(DEX+6 命中+15%)を食うと
STR+34
DEX+14
攻+45(STR分の25+装備分の20)
命中439

うーん、ちょっと命中が多すぎますねー
ナイズルやメリポでは410あればいいと思いますので。
四神戦など超格上相手ならこのくらいあってもいいかもしれませんが
四神戦には侍でいくことが多いのであまり意味なしほういち
STRが多めに確保できるんで
攻防比がキャップに近い素材狩りなどではいいかもしれません


では、次は今の仕様で肉食をする場合の装備です

武器:インペリアルネザ
グリップ:ミスリルグリップ+1
とうてき:アンゴン
頭:ホマムツッケット
首:剣侠の首鎖
耳:ファウリングピアス
耳:ストームピアス
胴:スコピオハーネス
腕:カスタムFグローブ
指:スピネルリング
指:スピネルリング
背:フォーレージマント
腰:ライフベルト
脚:DCブレー+1
足:アミールブーツ

命中は
282+{(66+11)x0.75}+49+22=410

さて、これにミスラ風山の幸串焼き(STR+5 攻+22%(キャップ60)を食うと
STR+17
DEX+11
攻+97(STR分の12+装備分の25+山串の60)
命中410

スシ食時と比べてSTR-17 DEX-3
そのかわり攻が52増加しています
命中に関しては過多だったので問題ないでしょう
うーむスシ食時と比べてSTRが17も下がるのがとても気になる
古銭40枚も使って打ち直し、見た目も気に入っているDCメイル+1が着れなくなるし
ナイズルでもいさんから奪い取ったアスカルガンビエラも着れません
スコハネ代もかかりますし
大車輪の威力も落ちてしまいます
果たして、ここまでして肉食にこだわる必要があるのか

今の仕様でも竜騎士は肉食が可能だということがわかりましたが
可能なだけで私にはそれほどメリットが見出せない結果となりました

これからの竜騎士は肉食が主流になるのか
スシが主流になるのか私にはまったくわかりません

とりあえず私はスシ食でやってみるつもりです
でもすぐに気が変わるかもしれません
てか、だれかスコハネ貸してください




【2007/11/21 17:28】 | 竜騎士 | トラックバック(0) | コメント(2) |
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