Author:やぐますみえ
FC2ブログへようこそ!
| S | M | T | W | T | F | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | - |
|
ブラスグリップ Lv30 DEX+1
ブラスグリップ+1 Lv30 DEX+2 リザードストラップ Lv30 HP+5 MP+5 L.ストラップ+1 Lv30 HP+10 MP+10 ミスリルグリップ Lv55 STR+1 VIT+1 命中+1 ミスリルグリップ+1 Lv55 STR+2 VIT+2 命中+2 ラプトルストラップ Lv55 HP+10 MP+5 MND+1 R.ストラップ+1 Lv55 HP+15 MP+10 MND+2 ブガードストラップ Lv60 MP+5 MND+1 CHR+1 B.ストラップ+1 Lv60 MP+10 INT+1 MND+1 CHR+1 プラチナグリップ Lv65 命中+2 追加効果:スタン プラチナグリップ+1 Lv65 命中+3 追加効果:スタン カタナストラップ Lv60 残心効果アップ アクスグリップ Lv65 HP+20 STR+3 スタッフストラップ Lv65 MP+20 敵対心-2 ソードストラップ Lv55 両手武器攻撃間隔-3% ポールグリップ Lv60 ダブルアタック+2% スピアストラップ Lv65 HP+10 MP+10 DEX+3 クレイモアグリップ Lv65 クリティカルヒット+3% 今回追加された、グリップ一覧 竜騎士的に私が欲しいのは ソードストラップ 通常戦闘はもちろん 素材狩りにも活きてきます 敵が弱い素材狩りだと命中とか増やすより、 単純に殴る回数が増えるほうがいいからね! しかし、ソードストラップの入手方法がわからない 競売に履歴はあるので実装はされてるみたいなんですが、、 どこでとるんですかね? ,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ gugurecus ] (2006〜没年不明) 【わかりました】 と、いうわけでソードストラップはおあずけ と、なるとミスリルグリップ+1ですかねー クレイモアグリップは私がサブドゥア持ちの暗黒なら迷わず選んでいたと思います 侍メインの人はアクスグリップで決まりなんでしょうが え?侍ならカタナストラップだろうって? それはないわ と、いうわけでグリップはミスリルストラップ+1を購入 「+1」とつくくらいだからけっこう高いのかと思ったんですが もう、それなりに流通してるようで 65000で買えました これがクロマストラップとかなら 全両手武器アタッカーブチ切れだったでしょうが 以下のウェポンスキルの能力が調整されました。 空鳴拳/双竜脚/レイジングラッシュ/クロスリーパー/ペンタスラスト/スキュアー/七之太刀・雪風/八之太刀・月光/九之太刀・花車/エンピリアルアロー/デトネーター 以下のウェポンスキルに関しては、TPによる補正効果が以下のように変更されました。 ○レイジングラッシュ ダメージ修正 → クリティカルヒット確率修正 ○ペンタスラスト ダメージ修正 → 命中率修正 ○スキュアー 命中率修正 → クリティカルヒット確率修正 そしてWSの修正について お、大車輪は調整はいらずなのか HNM等の超格上には一番ダメージが通りやすい主力WSなんですけどねー スピンスラッシュ並の強化を期待していたんですが、 ペンタは個人的には TP:クリティカルヒット確率修正 に変更してほしかったのですが 与ダメも調整されて格上に少しでも通りやすくなっていればまあ満足 そしてスキュアー え?スキュアー? いや、、でも迅が強いことを考えるとスキュアーもきっと、、 TP:クリティカルヒット確率修正は、まさかまさかのスキュアーがゲット。 竜騎士のジョブ特性に「物理命中率アップ」の2段階目が追加されました。 アビの調整。 これは単純に嬉しいですね 特性で増えた命中の分、装備を攻撃に回せますから っは! 命中増加のためにHさんから買う約束をしていた 劇毒サソリの爪、 スコハネ必要なくなったからキャンセルしなきゃ! おわびとともに断りのテル Hさん「忘れてたw」 (´・ω・`) と、いうわけで竜騎士的にはけっこう強化されたと言っていい 今回のVup しかし、具体的にはどう変わったのか ペンタの威力は上がったのか これは実際やってみないとわからないので さっそく槍かついで竜/白で行ってきました 獲物はバフラウのレッサーコリブリ しかし、ログインした時点でトロール傭兵団がLv8で 股間のザッラーカを両手持ちにさせて出撃準備中だったため あせるあせる 早くコリブリにペンタ撃って帰らなきゃビシージ参加できなくなる! コリブリのフェザーティックル →YagumaのTPは0になった (#´ω`)ビキビキ 1匹目で、なんかしらんがペンタが撃てず 2匹目へ Vup前は600〜700ダメだったような気がします さあ、どれだけダメージが増えるのか Yagumaのペンタスラスト →レッサーコリブリに1200ダメージ どんだけ! いや落ち着け うん落ち着け もう一回撃ってみよう、結論を出すのはそれからだ 再び1200ダメージ これはYABAI 大車輪もためしてみたんですが888ダメでました 大車輪もしっかり強化されてるじゃないですか そしてビシージへ ペンタと大車輪を交互に撃ってましたが コンスコンに600くらいのダメがでてました いや、コンスタントに 装備がそれほど良くないので strブーストは+13とかしかないんですが 装備揃ってる人はstr+30とかしてるみたいなんで もっとダメが出るんでしょうねえ 今回のパッチで両手武器装備時のみ STR1=攻1 DEX1=命中1 になるようなんで ライフベルト外してウォーウルフベルトつけるのもアリだな とにかく、格上にもそこそこのダメが出せることがわかりました 次の四神戦が楽しみだー 今回のVupはかなりイイ感じ グリップ変えたらTPは0になる、というのも評価できます だって、グリップ変えてもTPが残るのなら みんながみんな通常攻撃時はソードストラップ WS時はアクスグリップ ってなっちゃって面白みがなくなるじゃないですか お金もかかるし、かばんも圧迫するしねー と、いうわけで両手武器アタッカーにとっては神パッチであった 今回のVup みんな、乾杯しよう 何に乾杯する? 帝国に? リターナに? いや、、 故郷に、乾杯、、、 |
|
向かい風はまだ強く吹きつける
そして孤独を味わう 胸の痛みがうずきだしてまた高鳴る鼓動 まだ見ぬ明日を変えてゆくのさ 心のまま 傷つき走り抜けてきた大地の上 花が咲くいつの日か それぞれに咲き誇ろう そして私は 花散る嵐、おこす者になる さて、 「畏れよ我を」を無事クリアし 長かったアルタユへの道のりも残るは「武士道とは」のみとなりました かと、思ったら、 まだなんかありました 「決別の前」 なんか、ビビキー湾、ミザレオ海岸、ギルド桟橋の3箇所でNM戦らしいです。 意味がわからない 3箇所とも微妙に遠いし もうちょっとでアルタユなのに、 こんなことをさせる必要性が感じられない めんどくせー もう、いきなりブシドーでいいじゃんよ PMはBCのダルさもアレですが あいだのおつかいも超ダルい ギガダルス ベルガギロス まあ、畏れよ我をでレベル制限バトルは終わるので 装備を揃えたりする必要がないのが救いですかね ギルド桟橋がちょっと人数いるようなんでシャウト しかし、全然集まらない 結局、テルきたのは希望者2人とお手伝い1人 私もいれて計4人で出発 ナモ赤忍 最初にどこに向かうか悩んだんですが ここは一番難しいとこを先にやっておこうと思い ギルド桟橋へ ???の前でどう戦うか相談してたら なんか同じ色のLSの集団が8人もやってきました 私「PM?」 「はい」 (・д・)!! フフフ、、ついている、、 ついてるぞーー!! キミ達に私を救う権利をあげましょう これは光栄なことですよ なにせ、世界の神ですら、私を救う権利を欲しがりますからね、、ふふふ 私「【一緒にやりませんか?】」 「【わかりました】」 と、いうわけで当初、4人で戦わなければいけないはずのNM戦が いきなり3倍の12人に増えました -交戦開始- トンベリNM「うわっ!多っ!おまえらなんなん?」 おらぁ!さっさと死ねや! 4体全部ボコって終了 最初にギルド桟橋選んでよかったー! 他の二箇所のNMは少人数でも余裕で撃破 あと2人募集して、そのまま武士道へ行くことになりました 忍さんのフレが都合つくらしく一人きてもらい、 お手伝いの赤さんもフレに声をかけてくれて、一人きたので シャウトすることなく6人集まりました アリガトウゴザイマス 構成は 侍モ赤赤詩黒 私は侍 テンゼンのHPが半分になったら一気に削る作戦で突入 半分から明鏡止水で一気に倒してやるぜ! 半分で私が死にました(´;ω;`) 詩人さんが丁度ソウルボイス使ったところだったのになあ、、 その他の人も2時間アビを全開し、 押し込みへ Tenzenの天つ水影流・花軍 Tenzenの天つ水影流・鳥舞 Tenzenの天つ水影流・風切 (・д・)!! っこ、、これわ、、くるのか、、 くるのか、、アレが!? Tenzenの天つ水影流・月朧 アッー! 技連携:花鳥風月! 強制退室! ぐっは いままで、PM全てのBCを一発でクリアしてきたやぐさんが敗北だとぉ!? うーん、もうちょいだったんですが、、 明鏡止水発動前に倒れたのがやっぱキツかったですねえ 私以外は全員2時間アビを使った様子 うーむ、どうするか PTメン「ここはコルセアのワイルドカードで!!」 マジで!? と、いうわけでみんなでコルセア持ちのフレに頼んで タブナジアでワイルドカード祭り Hさんの嫁のBさんにワイルドカードをしてもらうためだけに わざわざ来てもらいました、フフ、、すいませン、、 しかし、4連続ワイルドカードをするも、アビ復活ならず 残るはモさんのフレのレベル1コルセアさんのみ 、、、、 、、、、、、、 アビ復活キターーーー! 「バ、、バカな、、、なんでこんな駆け出しのコルセアが プロにもめったに懐かねぇ、ギャンブルの流れを、、飼い慣らしてやがる、、」 ワイルドカード5連続でついにアビ復活! もういっかいいくぞーー! ちょっとここで私がジョブチェンジ 明鏡止水中にテンゼンのWSがくると3発撃ち切るまで生きているか不安なので 2アクションで済む戦士に、 そう、オメガ戦でも炸裂した、 マイティランペイカロスランペです ソウルメヌメヌが入るので、これもかなりのダメージが期待できるハズ! むしろ、最初からこっちにしとけばよかったか!? 赤さんも狩にチェンジし、 戦モ狩赤詩黒 でリベンジ 半分までは順調に削り、ソウルメヌメヌがはいったら 蝉を張って、マイティランペ! 蝉があるからダイジョウブ!私生きてる! イカロス使ってまたランペ! よっしゃ!今度は自分の役目を果たせたぞ! 赤さんが狩になったのもよかったかも モさんの百烈と黒さんの精霊でどんどん減っていくテンゼンのHP Tenzenの天つ水影流・花軍 イヤー!ヤメテー!あかんて!あかんて! Tenzen : ……ひとえに…… ……風の前の……塵に同じ…… ん、、、、? 勝った! 勝ったーーーー! |
|
マクドナルドのポークバーガー食べてみました
豚肉のやつね マズくはなかったんですが、おいしくもなかったです 吉野家の豚丼はメチャおいしいのになあ □ さて、みっつの道テンゼン編はちょっと前に終え 今週はどとうのPMラッシュでした ダイジェスト風でお届けしましょう -向かい風- 召喚士が3人いたので 私がナでインビンでつっこみ アストラルフロウをすることに 召喚士ひとりで2発アスフロをうてるよう ハイエーテルなどをもちこみ 綿密な打ち合わせをして突撃 「アスフロ6発で倒れてくれることを祈ろう、、」 「そうですね、、」 開幕にアスフロ3連発 Shikaree Z : ま、まさか……この私が…… Shikaree Y : ま、負けるなんてェ、死んだ方がマシ……ィイイイ! Shikaree X : ボクの……初めての狩りが…… (・д・)! 6発どころか3発で終わったわ 完 -迎え火- 構成忘れた 私は侍 しょめーよいんびんめいきょう ゆきかぜゆきかぜゆきかぜあかんてあかんて 糸冬 -なにゆえにその子は- 構成?あぁ!?しゃぶれだぁ?コノヤロウてめぇがしゃぶれよ! 赤さんがバグベアマラソン 忍者さんがモブマラソン 私が一匹ぬいて4人でボコる みっつのみちこれにて制圧 これといってつまづいたのはひとつもナシ 昔はゲキレツにキテレツサイさまに 難しかったと言われていた迎え火は なんか、ショメーヨの塩の硬直時間緩和と スノールのHP低下かなんかで普通に終わりました 塩一個しか使わなかったような、、 ソボロ取りに行ってたHNMLSメンからクラスターの塊もらいまくって 塩めっちゃ持っていったのにね! ゐぬる場所は HNMLSメンの Hさん、Fさん、Sさんに手伝ってもらって終了 そして、ついにPM最難関と言われるBC 「畏れよ我を」に挑戦です シャウトしようとした当日 CCBポリマー剤が売り切れててテンション下がったんで中止 翌日、出品されてたんで、叫んでみました って、50000かよ!高いな! お手伝いさん一人 希望者四人集まりました 構成は 忍忍戦赤白詩 私は戦で参加 いま思うとこういったミッション系を自分で叫んだのって初めてかも 秘密訓練所強襲はたまに叫びますがね ミッションとか自分で叫ぶと作戦とか自分で考えて 説明するのがこわくてイヤなんですよねー うまくハマるか不安で不安で とりあえず、このブログを前から読んでいる皆さんにとってはおなじみ 私の知恵袋、Hさんに助言をもらい、 ポリマー剤を使う順番を決めたら、突撃 私「イベント中も制限時間がカウントされていきますので イベントはいったら○ボタン連打してください 話の内容はまたあとで回想でお願いします(´・ω・`)」 PTメン「【わかりました】」 ゴメンネ -マメット戦- ヒュム忍さんにからまれマラソンをしてもらい エル忍さんがそこから抜き からまれマラソンとは、挑発などの敵対行動をとらず、 文字どおり、からまれて、黄色ネームのままマラソンする方法です これを行う利点は、逃げ回るマラソン役にどれだけケアルをかけても タゲが回復役にいかないところです これはかなりマラソンが安定しました マラソン中ずっとヒュム忍さんとのすれ違いざまに 詩人さんがマンボいれてくれてましたし 10分でマメット5体を制圧 そして○ボタン連打 -オメガ戦- 通常攻撃にスタンの追加効果とかいう常識的に考えて意味不明な敵 忍者さんにマンボマンボをかけて避けてもらいながら ひたすら殴って削り オメガは後ろから殴るとリアレーザーとかいう石化技をやってくるんですが 白さんいるので石化は治せますし なによりこのリアレーザー、ダメージがないので あえて使わせるために盾の人以外はオメガの後ろから殴ってました オメガのHPが5割程になると特殊技を連発してくるようになるので ここでCCBポリマー剤を投入 使う順番は 私→エル忍→ヒュム忍 CCBは6つフルで持っていってますが オメガの後にはアルテマが控えているので、それのためにも3つしか使えません ヒュム忍さんがCCBを投入したところで、オメガのHPは残り2割程 どうする!?マイティランページイカロスウイングランページいっとくか? だが、倒しきれるのか?それにCCBの効果まだ続いてるしなあ、、 ここで、HNMLSメンのSさんから聞いた言葉が頭をよぎりました 「戦士なら、オメガのHPがあと2、3割でああああーってなったときに追い込みをかけることができる。」 アッーーーーーー! ええい!もうまてん! いったらあ! 師匠の教えを信じて! オメガのHPを一気に削り、オメガ制圧 そして○ボタン連d(ry -アルテマ戦- こいつは通常攻撃に麻痺の追加効果とかいうありえないんだぜ! オメガといいアルテマといいこのBCが忍盾向きな理由がわかりますね オメガ撃破時点で20分経過 急げー とか、思ってたらアルテマ戦開始時のアナウンスで 残り時間25分です。 アッレ?畏れよ我をって45分だったのk 30分BCだと思ってたヨ アルテマよりオメガのほうが強いらしいから時間的には余裕だね CCBポリマー剤を後衛陣から受け取り いざ、ラストバトル れっつとらいうぃずみぃ! アルテマ戦はとくにこれといった特別な戦術はナシ 忍者さんにマンボマンボいれてもらって ひたすら削ってました CCBはオメガと同じくHP5割で投入 地道に削りきってついにアルテマ制圧 うおおおおおおお! これで、畏れよ我を、クリアーーー! レベル60制限下のランページの強さを実感したバトルでした ふいーしかし、CCBポリマー剤、 「あると楽だよ」、程度のアイテムなのかと思ってましたが、コレないと無理ですね 中盤以降の敵の特殊技の連発頻度がヒドすぎるんですよね、、 ちなみにオメガ戦の後、後衛陣から前衛陣へCCBを受け渡ししたのは 離れてると効果発揮しないかも、、って思ったからです 根拠のない思い込みなんで、意味ないことかもしれなかったんですが CCBの値段が高いし、3連戦という長丁場なBCなので やるからには一発で勝ちたかった、 その執念がありました 29分10秒の死闘でした これからPMに挑戦する人の 参考になればいいんですが |
|
| ホーム |
|